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  • 爱游戏成意甲赞助商:赞助费达600万欧元

    意大利足球甲级联赛简称“意甲”于近日正式对外宣布爱游戏成为其全球赞助商。据知情人士透露,此次合作的赞助费用达600万欧元。意甲的广大球迷在观看赛事直播的同时,在主客队球门两侧、镜头切换、字幕介绍等处均可看到爱游戏的品牌展示和相关介绍。如此全方位的合作,将开启世界体育市场新纪元。 有着“小世界杯”之称

    2021-01-12
  • 整治网络游戏保护未成年人 童程童美探索“学习上瘾”路径

    2020年最后一天,苹果App Store中国区下架了39178款手机游戏APP,另据不完全统计,2020年全年苹果中国区下架的游戏应用近20万款,被下架的游戏均没有相应的游戏版号。 这一大规模下架事件的背后,是国家相关部门对未成年人游戏上瘾的“狙击”。从2018年开始,多部门陆续发布了数项游戏监管政策,对网络游戏进行了专项

    2021-01-07
  • 忍者齐聚怪兽充电全城寻宝 为《火影忍者》手游周年庆生

    1月1日至1月14日,腾讯旗下《火影忍者》手游五周年庆典来袭,国内领先的智能共享充电品牌怪兽充电携手《火影忍者》手游开启“全城寻宝”跨界联动活动,集结游戏、动漫迷共掀重燃祭狂欢热潮。数万个火影忍者游戏定制宝现已登陆广州、深圳等全国各城市,用户进入怪兽充电的微信小程序或支付宝生活号的地图页面,搜索附近定制充

    2021-01-05
  • 中国数字游戏市场规模超2786亿元

    2020年中国数字游戏市场规模达2786.87亿元,同比增长20.71,其中自主研发产品占八成以上。2020年中国自主研发游戏国内市场销售收入达2401.92亿元,同比增长26.74,市场份额占总规模的86以上,尤其是今年中国自主研发游戏海外市场销售收入154.5亿美元,同比增长33.25,游戏产业作为中国文化产业出口重要支柱的地位进一步凸显

    2020-12-25
  • 探讨游戏行业发展,2020年度中国游戏产业年会举办

    12月17日,由国家新闻出版署主管,中国音像与数字出版协会、中共广州市委宣传部、广州市黄埔区人民政府、广州开发区管委会主办,中国音数协游戏工委、中共广州市黄埔区委宣传部、黄埔文化发展集团有限公司、黄埔文化旅游发展有限公司承办的2020年度中国游戏产业年会在广州黄埔举办。 网易、腾讯集团、完美世界、盛趣、快手

    2020-12-25
  • 爆款游戏的前世今生,游戏开发者如何实现“获量增长”?

    在今年,国产爆款手游的出现,迅速引发全球手游市场从业者、游戏爱好者和开发者的关注。事实上,我们已经很久没有看到这样的情况了,在经历了2018年版号停发风波之后,国产游戏厂商意识到了寒冬将至,且更加珍惜每一个已获得版号的游戏产品,这也使得“深度打磨产品质量”和“提高运营精细程度”这两个游戏产业发展方向被真正落

    2020-12-24
  • “功能游戏”,能否探索出电竞新的“破圈赛道”

    随着《微积分历险记》《我的世界》《健身环大冒险》等多款垂直细分领域的爆款游戏不断涌现,越来越多的玩家感受到“功能游戏”寓教于乐的独特魅力。然而有数据统计显示,全球“功能游戏”市场规模超400亿元,受众人群约1.6亿,但国产同类游戏市场规模仅6.3亿元,产品以科普教育类为主,缺乏成熟的商业模式。   20日,中国首个

    2020-12-24
  • 网龙游戏设计课程走进央美 推动产学研深度融合

    2020年12月7日,由网龙网络公司与中央美术学院设计学院共同举办的“央美游戏设计课程推荐作品报告会”在北京举行。网龙网络公司首席产品官、资深副总裁汪松作为作品评审官出席报告会并进行主题分享;中央美术学院设计学院副院长张欣荣出席报告会并作开场致辞及课程报告总结;中央美术学院设计学院数码媒体教师王黎明出席报告会;5

    2020-12-09
  • 不知道买什么游戏本好?赶快来看看荣耀游戏本实测体验

    相信不少关注游戏本行业的朋友们都知道,近段时间一款游戏本的好评刷屏了各大销售平台与论坛,这款游戏本就是首款荣耀游戏本,性能与智能兼备的它,不仅好玩,而且好用,具备全新的游戏本使用体验。 首先荣耀猎人游戏本V700在外观上就能勾起消费者的兴趣,这款游戏本的机身只有19.9mm锐薄,肉眼看上去和轻薄本差不多,摆脱了传统

    2020-12-05
  • 神武十年游戏推广曲《拉我》上线 硬糖少女303甜蜜使者温情献唱

    “拉我 赶紧拉我/我已经蓄势待发”“解开我的封印/即刻就上线”“我们一起寻找快乐的源泉”“一起修炼 肩并肩 去冒险/一起神武”……今日11月27日,快乐社交网游《神武4》携手硬糖少女303甜蜜使者推出的神武十年游戏推广曲《拉我》惊喜上线。 神武十年全新单曲硬糖少女303甜蜜使者倾情献唱 11月27日,多益网络快乐社交网游IP神武系

    2020-11-27
  • 实现多方共赢,vivo公布游戏生态新战略

    2020年11月19日,vivo开发者大会游戏生态分会场顺利举行。会上,vivo与合作伙伴一起,讲述了他们在游戏扶持与推广方面所做出的努力。 一直以来,vivo不断研发优秀的硬件设备,为用户提供可用性极强的适用平台。不仅如此,在推广方面,vivo也携手开发商和游戏制作人员,利用大数据和平台优势,优化游戏内容、精准投放露

    2020-11-21
  • 《英雄联盟手游》台服即将上线?鲁大师游戏助手带你一键畅玩

    英雄联盟对于90后玩家可以说在青春中扮演着不可分割的重要角色,而英雄联盟手游的上线,不仅让喜欢玩手游的玩家们多了一个选择的机会,更重要的是让一批90后因为工作而不得不离开英雄联盟的玩家又可以通过手机回到英雄联盟了。 英雄联盟手游早在10月27号进行海外公测,近期更有消息称《英雄联盟》手游台服繁体中文版也将在

    2020-11-13
  • 《英雄联盟手游版》国际服登录问题及处理办法

    早在10月27日《英雄联盟》手游部分海外国家已经开启公测,不过由于目前的国服还未正式开放,这让迫不及待的玩家们都纷纷前往国际服进行游戏体验,可是不少游戏玩家在进入游戏后发现国际服登录不上去,到底是怎么回事呢?这一问题该如何解决,跟随小编来一探究竟! 就目前小编在各大游戏论坛里面摸索,发现英雄联盟手游版国际

    2020-11-13
  • 鲁大师游戏助手上线:小白都会的英雄联盟手游安装教程来了!

    从公测至今,LOL手游绝对是这段时间游戏里最大的热门话题。不过遗憾的是,国服没有参加公测。虽然国服还没来,但是这一点都不妨碍热情的玩家们挤爆日服。日服上线之后,一晚上玩家激增3亿,常常挤爆服务器,排队排到太平洋。 由于众所周知的原因呢,外服登陆注册都很难,想必大家也都有朋友想问一下,要怎么才能玩上LOL手

    2020-11-13
  • 孩子忽悠家长帮过人脸识别?腾讯游戏出招上线新功能

    孩子“忽悠”家长帮过人脸识别?10月21日起,腾讯游戏再度对未成年人保护措施进行优化:若用户在游戏充值环节触发人脸识别验证,系统将自动进行语音播报及画面提示,清晰提醒大家该环节正在进行游戏充值身份验证。 该新功能目前已在《王者荣耀》《和平精英》上线,后续还将逐步覆盖腾讯更多移动游戏。 今年6月,腾讯游戏未成

    2020-10-23
  • 明星店长倾情加盟,《中餐厅》3D正版手游9.29双端震撼首发!

    “中餐厅”这艘自带热搜体质的巨轮,已将狂热的浪潮引入线上,想必众多综艺粉都有一个共同的心愿-----和明星一起开餐厅;这个心愿,由我们来实现!9.29号《中餐厅》3D正版手游全渠道正式上线,超多明星员工为您提供24小时全天不间断心动营业,全力打造专属于你的梦幻餐厅,你准备好了吗? 【明星店长倾情加盟,海量员工任你挑选

    2020-09-30
  • 2020中国游戏创新报告发布 谁来引领未来创新之路

    9月25日,首届北京国际游戏创新大会(BIGC)在北京举行。大会由北京市委宣传部、北京市海淀区委员会、中国音像与数字出版协会指导,北京市海淀区委宣传部支持,北京海淀中关村科学城电子竞技产业协会、北京时度效文化传播有限公司共同主办。开幕式当天,主办方协同伽马数据共同发布了《2020中国游戏创新及发展趋势报告》(

    2020-09-29
  • 联手腾讯START云游戏,智能电视也能“变身”游戏主机

    近年来,5G已经成为了最受人们关注和热议的话题。而随着5G时代的到来,许多科幻电影中的场景也将变成现实,给我们的生活带来不小的变革。 对于游戏行业而言,在超高速的网络加持下,云游戏必将成为未来发展的新方向。近日,首届北京国际游戏创新大会BIGC 2020在北京海淀区中华世纪坛盛大举办,腾讯START云游戏应邀参加,让众多参会

    2020-09-29
  • 锐薄绝杀,满血出击 荣耀首款游戏本27日零点首销!

    2020年9月16日,主题为"生活与你,一起升级"第二季的荣耀智慧生活新品发布会在北京正式召开,其中备受用户期待的荣耀猎人游戏本V700在此次发布会上正式亮相!官方售价7499元起,9月27日零点首销。即日起至9月26日,预售期间享定金100元抵600元优惠。 荣耀总裁赵明在发布会现场宣布,"HONOR HUNTER"将作为荣耀智慧全场景

    2020-09-18
  • 2020国家网络安全周开幕 腾讯游戏呼吁共建未成年人“清朗网络空间”

    以“网络安全为人民,网络安全靠人民”为主题的2020年国家网络安全宣传周正式开幕。腾讯互动娱乐用户平台部总经理郑磊参加了由中央网信办社会局主办的“提升网民网络素养,共建清朗网络空间”分论坛,并作为唯一的互联网平台企业代表发表演讲,现场分享了腾讯在网络游戏未成年人保护中的落地实践与探索成果,以及对引导未成年人健康

    2020-09-16